<<set $skore to 0>>
<<set $inventar to []>><strong>Skóre:</strong> <<print $skore>><hr><strong>Inventár:</strong>
<<if $inventar.length > 0>>
<ul>
<<for _item range $inventar>>
<li><<print _item>></li>
<</for>>
</ul>
<<else>>
<p>Prázdny</p>
<</if>><div class="uvod">
[img[images/uvod_more.png]]
<a class="uvodne-tlacidlo" data-passage="Start">Hraj!</a>
</div><<link "O hre">><<run setup.showInfo()>><</link>><div class="info-content">
<h2>Cesta k moru</h2>
<p class="popup-text">
<strong>Autor</strong>: Ján Žolnaj
<strong>Portál:</strong> www.caroslovnik.com
<strong>Podporili:</strong> Úrad pre Slovákov žijúcich v zahraničí
</p>
<button class="close-info">Zatvoriť</button>
</div>[img[images/scenes/skola.png]]
Voláš sa Mišo. Je upršané utorkové dopoludnie a sedíš v škole, pozeráš von oknom. Učiteľka práve rozpráva niečo o gramatike, ale zdá sa, že to nikoho nezaujíma. Tvoj kamarát Paľo vedľa teba zíva tak, že sotva drží ústa zatvorené. Tvoje myšlienky však blúdia inde – spomínaš na dedkove rozprávania o mori, morských korytnačkách a nekonečných prázdninách bez domácich úloh.
Čo urobíš?
[[Pokúsiť sa sústrediť na výklad učiteľky.|PocuvatUcitelku]]
[[Pošlem Paľovi lístoček s tajným plánom.|PoslatListok]]
[[Začať snívať o mori s otvorenými očami.|SnivatOMori]]
<div id="infoPopup" class="info-popup" hidden></div>Povzdychneš si a donútiš sa sústrediť. Príslovky, predložky, spojky... Snažíš sa dávať pozor, ale tvoje myšlienky aj tak neustále odbiehajú k šumu vĺn a slanej vôni mora. Učiteľka si všimne tvoj neprítomný pohľad.
"Mišo, mohol by si nám zopakovať, o čom som práve rozprávala?"
Zostaneš ticho. Celá trieda sa na teba pozerá.
[[Vymyslieť si nejakú výhovorku.|Vyhovorka]]
[[Priznať, že si nepočúval.|PriznatNepozornost]]<<set $skore += 2>>
Zavrieš oči len na sekundu a predstavuješ si to. Sedíš na pláži, slnko hreje a obrovské vlny sa rútia k brehu. Staviaš ten najväčší hrad z piesku...
"Mišo!"
Trhneš sebou. Učiteľka stojí priamo pred tvojou lavicou a prísne sa na teba pozerá. Zaspal si na hodine!
"Po vyučovaní zostaneš v škole a upraceš tabuľu!"
Celá trieda sa chichoce. Dostal si trest, ale aspoň si na chvíľu "bol" pri mori. Teraz musíš dávať pozor.
[[Pokračovať v hodine.|PokracovatVHodine]]"Prepáčte, pani učiteľka, ale práve som premýšľal o tom, aké slová by sa dali použiť v súvislosti s výletom k moru."
Učiteľka chvíľu neveriacky pozerá. Buď si ju úplne zmiatol, alebo je ohromená tvojou "kreativitou".
"Zaujímavá myšlienka, Mišo. Porozprávame sa o tom po hodine. Teraz dávaj pozor."
Vyhol si sa problému, ale teraz si pod drobnohľadom.
[[Pokračovať v hodine.|PokracovatVHodine]]<<set $skore -= 2>>
"Prepáčte, zamyslel som sa," povieš potichu.
Učiteľka si povzdychne. "Dobre, oceňujem úprimnosť. Ale skús sa sústrediť. Je to dôležité."
Vyhol si sa väčším problémom, ale cítiš sa trochu zahanbene. Sústredíš sa na zvyšok hodiny.
[[Pokračovať v hodine.|PokracovatVHodine]][img[images/scenes/skola2.png]]
Zvyšok hodiny sa snažíš dávať pozor, ale myšlienky na more sú príliš silné. Paľo do teba drgne a ukáže na hodinky. Blíži sa prestávka. Dobrodružstvo stále volá!
[[Pošlem Paľovi lístoček s tajným plánom.|PoslatListok]]
[[Po vyučovaní pôjdete za dedkom po radu.|PoSkoleZaDedkom]]<<set $skore += 5>>
Opatrne vytrhneš kúsok papiera zo zošita a napíšeš: "Poďme k moru. Hneď teraz!". Zroluješ papierik do guľôčky a nenápadne ho hodíš Paľovi na lavicu. Paľo si lístoček prečíta a oči sa mu rozžiaria. Ukáže ti zdvihnutý palec. Plán je schválený! Teraz treba len počkať na správnu chvíľu.
[[Počkať na prestávku.|PockatNaPrestavku]]
[[Ujsť hneď teraz, cez hodinu.|UjstHned]]
[[Vymyslieť lepší plán.|VymyslietLepsiPlan]]<<set $skore += 10>>
Idete za dedkom a nájdete ho v záhrade, ako sa snaží naučiť záhradného trpaslíka hrať šach.
"Dedko, odpusť, že vyrušujeme. Ale my by sme veľmi chceli nájsť cestu k moru. Nevedel by si nám poradiť?"
Dedko sa na vás pozrie a usmeje sa.
"Cesta k nemu nie je len tak. Je plná nástrah a hádaniek. Dám ti niečo, čo ti možno pomôže."
Podá ti starú, zrolovanú mapu z lodného denníka. Vyzerá ako mapa k pokladu!
[img[images/inventory/mapa_pokladov.png]]
[[Zobrať si mapu.|VziatMapuPokladov]]<<set $inventar.push("Dedkova mapa")>>
<<set $skore += 5>>
S mapou vo vrecku sa cítiš oveľa odvážnejšie. Dedko ti ešte zaželá veľa šťastia a povie, že "každá mapa vedie k nejakému pokladu".
S Paľom sa dohodnete, že dobrodružstvo začnete zajtra, poriadne pripravení. Doma si mapu v pokoji rozložíš na stole. Chvíľu ju skúmaš a niečo ti na nej nesedí. Písmo sa ti zdá povedomé a v rohu je malý, takmer neviditeľný nápis...
[[Pozrieť sa na nápis zblízka.|NapisNaMape]][img[images/scenes/mapa_cokolada.png]]
Vezmeš si lupu, aby si nápis lepšie videl. Stojí tam: "Súčasťou balenia čokoládových dukátov 'Piratský poklad'. Nevhodné pre deti do 3 rokov. Môže obsahovať stopy orieškov."
Zrazu ti to dôjde. To nie je stará námornícka mapa! To je obal z čokolády, ktorú ste s dedkom jedli minulý týždeň!
[[KONIEC: Prefíkaný dedko|Koniec22]][img[images/endings/more_dedko_smeje.png]]
<strong>KONIEC: Prefíkaný dedko</strong>
Dedko ťa prekabátil! Dal ti falošnú mapu, aby ťa zabavil a odradil od unáhlených rozhodnutí. Musíš uznať, že je to majster. Ale ty sa nevzdávaš.
Eeeh... skúsim to zajtra znova! A tentoraz budem múdrejší ako on!
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]]"Toto je príliš komplikované," povie Paľo. "Karibik je na druhej strane sveta. A ja ani neviem, kde je západ."
Sklamaní sedíte v izbe. Váš veľký plán sa rozplynul.
[[KONIEC: Sklamanie|Koniec6]]"Západ! To je smer!" povieš odhodlane. "Potrebujeme kompas a zásoby!"
Celé popoludnie strávite prípravou na veľkú cestu. Nakreslíte si vlastnú mapu, zbalíte si do batohu palacinky a starý kompas, ktorý si našiel v dedkovej zásuvke. Ste pripravení!
Ráno sa stretnete a vydáte sa na západ. Po dvoch hodinách chôdze dorazíte na okraj mesta, k veľkej tabuli s nápisom "Vitajte vo Farkaždine".
"Sme v Karibiku?" pýta sa Paľo začudovane.
[[Pff, to nie je ono!|VratitSaDomovSklamanie]]Keď zazvoní na prestávku, s Paľom na nič nečakáte. Schmatnete si tašky a namiesto na dvor vybehnete von zo školy. Ste voľní!
"Super! A teraz hurá k moru!" kričí Paľo.
"Jasné! Ale... ktorým smerom?".
Vonku pred školou stojíte na križovatke.
[[Navrhneš použiť Paľov smartfón.|PouzitSmartfon]]
<<if $inventar.includes("Dedkova mapa")>>
[[Pozrieš sa na dedkovu mapu.|PouzitMapu]]
<</if>>
[[Najprv si treba z domu zobrať skateboardy!|PreSkateboardy]]<<set $skore -= 2>>
[img[images/scenes/skola_chodba.png]]
"Na čo čakať?" povieš si. Využiješ chvíľu, keď sa učiteľka otočí k tabuli, a dáš Paľovi znamenie. Potichu sa ako myšky vykradnete z triedy na prázdnu chodbu. Srdce ti búši od vzrušenia. Ste vonku! Zrazu však na konci chodby počujete kroky. Rýchlo sa musíte niekam schovať!
[[Schovať sa do kabinetu upratovačky.|KabinetUpratovacky]]
[[Vbehnúť do telocvične.|Telocvicna]]
[[Skúsiť sa vrátiť do triedy.|VratitSaDoTriedy_Pokus]]Vbehnete do malého, tmavého kabinetu. Páchne to tu čistiacimi prostriedkami a starými metlami. Počujete, ako sa blížia kroky. Je to školník! Rýchlo sa schováte za veľké vrecia s odpadom. Školník vojde dnu, zoberie si vedro a odíde. Po chvíli sa vráti, odloží vedro a zamkne dvere. ZAMKOL VÁS!
[[Búchať na dvere a volať o pomoc.|BuchatNaDvere]]
[[Pokúsiť sa nájsť inú cestu von.|HladatInuCestu]]Vbehnete do veľkej, prázdnej telocvične. Ozvena vašich krokov sa odráža od stien. Schováte sa za hromadu žineniek. Po chvíli vojde dnu učiteľ telesnej výchovy s osmákmi. Začína im hodina. Ste uväznení! Musíte tu zostať celú hodinu.
Počúvate ich krik a pískanie. Je to ešte väčšia nuda ako na matematike. Keď konečne odídu, je už neskoro. Všetky triedy sú prázdne.
[[Potichu sa vykradnúť zo školy.|VykradnutSaNeskoro]]Rýchlo sa otočíte, že sa vrátite do triedy, ale dvere sa práve otvárajú. Von vychádza spolužiačka Katka.
"Čo tu robíte?" spýta sa. "Učiteľka vás hľadá!"
V tom momente sa vo dverách objaví aj učiteľka. "Aha, tu ste! Poďte pekne so mnou za pánom riaditeľom."
[[KONIEC: Prichytení pri čine|Koniec3]]Začnete búchať na dvere a kričať. O chvíľu sa dvere otvoria. Stojí v nich školník a za ním pán riaditeľ.
"Hľadáte niečo, mladí páni? Možno východ zo školy?" spýta sa ironicky riaditeľ.
[[KONIEC: Prichytení pri čine|Koniec3]]Keď je konečne ticho, vykradnete sa z telocvične. Škola je úplne prázdna a tichá. Je to trochu strašidelné. Východové dvere sú zamknuté.
"Čo teraz?" pýta sa Paľo.
Zrazu začujete kroky. Je to školský strážnik! Rýchlo sa schováte. Od tej chvíle sa hráte na schovávačku so strážnikom, až kým vás napokon nenájde a nezavolá vašim rodičom.
[[KONIEC: Prichytení pri čine|Koniec3]][img[images/scenes/skolsky_dvor.png]]
Stojíte na školskom dvore. Slnko svieti. Ste voľní! Bol to riskantný útek, ale vyšiel.
"Super! A teraz hurá k moru!" kričí Paľo.
"Jasné! Ale... ktorým smerom?" uvedomíš si.
[[Navrhneš použiť Paľov smartfón.|PouzitSmartfon]]
[[Najprv si treba z domu zobrať skateboardy!|PreSkateboardy]]<<set $skore += 5>>
"Psst! Možno je tu iná cesta," zašepkáš. V tme nahmatáš malý vetrací otvor pri zemi. Mriežka je uvoľnená. Opatrne ju odtlačíte. Otvor je úzky, ale zmestíte sa. Plazíte sa tmavým, zaprášeným potrubím. Po chvíli uvidíte svetlo. Vyleziete von... priamo na školskom dvore! Podarilo sa vám utiecť!
[[Von na slobodu|VonNaSlobodu]]<<set $skore += 5>>
Nie, útek cez hodinu je príliš riskantný. A na prestávke je všade plno žiakov a učiteľov. Pošleš Paľovi ďalší lístoček: "Plán B: Po škole. U mňa. Musíme to poriadne premyslieť." Paľo prikývne.
Po vyučovaní idete k tebe domov.
[[Planovanie doma|PlanovanieDoma]][img[images/scenes/izba_planovanie.png]]
Sadnete si v tvojej izbe a rozložíte pred seba mapu sveta.
"More je obrovské," povie Paľo. "Nikdy ho nenájdeme len tak."
"Môj dedko by to vedel," povieš zamyslene. "On bol námorník."
"Tak sa ho poďme spýtať! Ale nie priamo. Zistíme to od neho nejakým podvodom!" navrhne Paľo.
[[Ísť za dedkom a skúsiť nejaký podvod.|IstZaDedkom_Lstou]]
[[Ísť za dedkom a úprimne sa ho spýtať.|PoSkoleZaDedkom]]<<set $skore -= 2>>
Idete za dedkom. Sedí v kresle a číta noviny.
"Dedko, hráme takú hru... volá sa 'Hľadanie pokladu'. A náš poklad je... no... pri mori. Nevieš náhodou, kde by mohlo byť nejaké more?" snažíš sa vyzerať nevinne.
Dedko si odloží noviny a pozrie sa na vás ponad okuliare. "More, hovoríte? Zaujímavá hra. Myslím, že najlepšie more je tam, kde je najviac pirátov. A tí sú, pokiaľ viem, v Karibiku. Takže by som začal hľadať smerom na západ. Veľa šťastia."
Vráti sa k čítaniu novín. Ste zmätení. Karibik? Západ?
[[Vzdať to, je to príliš zložité.|VzdatPlan]]
[[Zobrať si jeho radu k srdcu a naplánovať cestu na západ.|PlanovatCestuNaZapad]]"Paľo, vytiahni smartfón! Ten nám ukáže cestu!" navrhneš.
"To som chcel práve povedať ja!" povie Paľo a urazene na teba zazrie. Vytiahne svoj starý, ošúchaný telefón a múdro naťuká do vyhľadávača: m-o-r-e.
Mapa zabliká a ukáže modrú šípku. "Tadeto!" skríkne nadšene. Bezhlavo sa rozbehnete smerom, ktorý ukazuje šípka.
[[Sledovať šípku.|SledovatSipku]]<<set $skore += 10>>
"Počkaj, Paľo, dedko mi dal mapu!" Vytiahneš starý zvitok. Je na ňom nakreslená vaša dedina a rôzne symboly. Jedna čiara vedie od školy k symbolu slnka a mušle.
"Musíme ísť po slnečnej ceste!" povieš. Mapa ukazuje smerom k starému parku.
[[Podľa mapy do parku|PodlaMapyDoParku]]<<set $skore += 5>>
"Počkaj! Nemôžeme ísť pešo, to by trvalo večnosť! A na čom budeme surfovať? Ideme ku mne po skateboardy!" napovieš rukou.
Je to skvelý nápad. Rozbehnete sa k tebe domov. Potichu sa vkradnete dnu, aby vás nikto nevidel. Tvoje dva skateboardy sú v garáži.
[img[images/inventory/skateboard.png]]
[[Zobrať skateboardy a ísť.|VziatSkateboardy]]
[[Okrem skateboardov si zobrať aj niečo na jedenie.|VziatAjJedlo]]Fičíte ulicami tak rýchlo, že predbiehate svoj vlastný krik. Šípka na mape vás vedie neomylne vpred. O necelú minútu vbehnete do veľkého mestského parku. Zastavíte pod obrovským gaštanom. Z koruny stromu vás pozorujú vystrašené veveričky.
[img[images/scenes/park.png]]
"Pff... Toto určite nie je more," Paľo sa škrabe za uchom.
"Tvoj telefón je starý a nepoužiteľný," povieš nahnevane.
[[Skúsiť reštartovať telefón.|RestartovatTelefon]]
[[Obviniť Paľa, že nevie čítať mapu.|ObvinitPala]]
[[Pozrieť sa na mapu bližšie.|MapaBlizsie]][img[images/inventory/skateboard2.png]]
<<set $inventar.push("Skateboardy (2x)")>>
Potichu vynesiete skateboardy z garáže. Super, teraz budete oveľa rýchlejší!
"Môžeme vyraziť!" povie Paľo.
[[Vyraziť hneď von.|VonNaUlicu]]<<set $skore += 5>>
"Počkaj, cesta bude dlhá, budeme hladní," povieš a vkradneš sa do kuchyne. Na stole vidíš tanier s palacinkami. To je ideálna energia na cesty!
<<if not $inventar.includes("Skateboardy (2x)")>>
<<set $inventar.push("Skateboardy (2x)")>>
<</if>>
[img[images/inventory/palacinka.png]]
[[Zobrať si palacinky.|VziatHoralky]]Stojíte pred domom, každý so svojím skateboardom. Svet vám leží pri nohách!
"Tak, ktorý smer?" pýta sa Paľo.
<<if $inventar.includes("Dedkova mapa")>>
[[Použiť dedkovu mapu.|PouzitMapu]]
<<else>>
[[Použiť Paľov smartfón.|PouzitSmartfonSkateboard]]
<</if>>
[[Ísť jednoducho stále rovno.|StaleRovno]]<<set $inventar.push("Palacinky (2x)")>>
Schováš si dve palacinky do vrecka. Paľo na teba obdivne pozrie. "Myslíš na všetko!"
Teraz ste naozaj pripravení. Vyjdete pred dom.
[[Nasadnúť na skateboardy a vyraziť.|VonNaUlicu]]Skočíte na skateboardy a Paľo znova naťuká do telefónu "m-o-r-e". Šípka ukáže smer. Tentoraz ste oveľa rýchlejší. Vietor vám sviští okolo uší. Zrazu sa ocitnete... v parku. Pod tým istým gaštanom. Veveričky vyzerajú ešte viac vystrašene.
"To snáď nie je pravda!" skríkneš.
[[Pozrieť sa na mapu bližšie.|MapaBlizsie]]"Kašľať na mapy. Ideme stále rovno za nosom!" rozhodneš.
S Paľom sa odrazíte a uháňate po hlavnej ceste. Cesta je dlhá a po pol hodine vás začnú bolieť nohy. Dorazíte na koniec dediny. Pred vami sa rozprestierajú len nekonečné vinohrady.
"Ja som ti hovoril, že tu sú len vinohrady," povie Paľo.
[[Ochutnať hrozno a oddýchnuť si.|OchutnatHrozno]]
[[Vrátiť sa späť.|SpatZVinohradu]]Paľo vypne a zapne telefón. Skúsi to znova. m-o-r-e. Šípka ukáže iným smerom!
"Aha! Vidíš! Treba ísť onam!" povieš a ukážeš otvorenou dlaňou. A už aj znovu fičíte. Uháňate takmer dve hodiny. Lietate doľava, doprava, skáčete cez obrubníky a hulákate.
Zrazu prudko zabrzdíte. Stojíte pod... tým istým gaštanom.
Rozzúrené veveričky si začali baliť kufre a sťahovať sa do lesa.
[[Točíme sa v kruhu|TocimeSaVKruhu]]<<set $skore -= 5>>
"Ty vôbec nevieš, čo robíš! Daj sem ten telefón!" vytrhneš mu ho z ruky. Pozeráš na mapu a vidíš, že ste v parku. "Park predsa nie je more! Si slepý?"
Paľo sa urazí. "Ja za to nemôžem! Ten telefón je starý!"
Začnete sa hádať. Vaša hádka priláka pozornosť okoloidúcej pani učiteľky, ktorá bola na prechádzke.
"Chlapci? Čo vy tu robíte? Nemáte byť v škole?"
Ste odhalení.
[[KONIEC: Prichytení pri čine|Koniec3]]Pozeráte na tú nešťastnú mapu. Ste v parku, ktorý je označený ako "More".
"Počkaj," povie Paľo a priblíži si mapu. "Tu je malými písmenkami napísané 'Cukráreň u Modrého mora'. To je názov!"
Ste v parku vedľa cukrárne. Zmrzlina by vám teraz bodla. Ale to nie je to more, ktoré hľadáte. Ste sklamaní a unavení.
[[Vrátiť sa domov.|VratitSaDomovSklamanie]]
[[Ísť si kúpiť zmrzlinu.|KupitZmrzlinu]]
[[Nenechať sa odradiť a preskúmať park.|PreskumatPark]]"Asi sa točíme do kruhu," skonštatuješ udychčane.
"Vôbec nie. Tieň tohto gaštana bol predtým na druhej strane. Toto je úplne iné miesto," mudruje Paľo.
"Si si vedomý, čo trepeš?"
"Kto trepe?"
"Ty!"
"Ja?"
Vaša hádka je čoraz hlasnejšia. V kríku vedľa vás niečo podozrivo zašumí.
[[Prestať sa hádať a zistiť, čo je v kríku.|SumVKriku]]
[[Pokračovať v hádke.|Hadka]]<<set $skore += 5>>
Sadnete si do tieňa a odtrhnete si pár bobúľ sladkého hrozna. Je to príjemné osvieženie. Slnko hreje a vy sa cítite trochu ospalo.
"Vieš čo, Mišo? Toto je skoro ako pri mori. Len tu nie je voda," povie Paľo a zatvorí oči.
Po chvíli vás nájde nahnevaný vinohradník. Vaše dobrodružstvo sa končí naháňačkou a telefonátom rodičom.
[[KONIEC: Problémy vo vinohrade|Koniec4]]"Toto je slepá ulička," povieš. "Vrátime sa a skúsime inú cestu."
Vyčerpaní sa vraciate späť do dediny. Znova stojíte na križovatke pred školou. Ste unavení, smädní a bezradní.
[[Sadnúť si na lavičku a oddýchnuť.|LavickaOddych]]<<set $skore -= 10>>
"Ty si najväčší trepáč na svete!"
"A ty si najväčší blázon!"
Vaša hádka prerastie do strkanice. Nevšimnete si, že k vám kráča policajt, ktorého privolala staršia pani, ktorá si myslela, že sa bijete.
"Dobrý deň, chlapci. Nejaké problémy?"
Vaše dobrodružstvo končí na policajnej stanici, kým neprídu vaši rodičia.
[[KONIEC: Veľké problémy|Koniec5]]Sklamaní a unavení sa poberiete domov. Cestou sa veľmi nerozprávate. Každý premýšľa o tom, aké by to bolo pri ozajstnom mori. Doma vás čaká výsluch, prečo ste neboli v škole. More sa zdá byť ďalej ako kedykoľvek predtým.
[[KONIEC: Sklamanie|Koniec6]]<<set $skore += 5>>
"Keď už sme tu, dajme si aspoň zmrzlinu," navrhneš. Je to najlepší nápad dňa. Kúpite si obrovskú porciu čokoládovej a jahodovej. Sadnete si na lavičku a vychutnávate si ju.
"Toto je skoro tak dobré ako more," povie Paľo s plnými ústami.
Zabudnete na čas. Keď sa vrátite domov, je už neskoro. Ale aspoň ste mali dobrú zmrzlinu.
[[KONIEC: Zmrzlinová útecha|Koniec7]]<<set $skore += 10>>
"Nevadí! Možno je to znamenie!" povieš odhodlane. "Preskúmame tento park. Možno je tu nejaká ďalšia stopa."
Paľo súhlasí. Park je veľký a starý. V strede je malé jazierko s kačkami, neďaleko je detské ihrisko a na druhej strane je ten obrovský gaštanový strom.
[[Ísť k jazierku.|Jazierko]]
[[Pozrieť sa na gaštan.|Vevericky]]
[[Ísť na detské ihrisko.|Ihrisko]]Sadnete si na lavičku pred školou a rozmýšľate, čo ďalej. Ste unavení. Zrazu sa vedľa vás objaví dedko.
"Ahojte, záškoláci. Hľadáte niečo?" spýta sa s prefíkaným úsmevom.
"Dedko! Hľadáme more!"
"More, vravíte? Hmm. Poďte, niečo vám ukážem."
Zavedie vás za roh, do cestovnej kancelárie "K moru Tours".
"More sa nehľadá, chlapci. Na more sa cestuje."
[[Čo teraz urobiť?|PrechodNaPlaz_Cestovka]][img[images/scenes/krik.png]]
"Psst! Si počul?" upozorní Paľo. "Niekto je v kríku!"
Mišo sa bleskurýchle otočí a zdesene zhíkne. Vidí dva veľké, tmavé body v tieni.
"Vlk! Vedel som, že to skončí zle!"
[[Skryť sa za strom.|SkrytSa]]
[[Kričať o pomoc.|KricatOPomoc]]
[[Osloviť "vlka".|OslovitVlka]]<<set $skore -= 5>>
[img[images/scenes/krik2.png]]
V panike sa obaja schováte za najbližší strom. Srdce vám bije ako zvon. Cez medzeru medzi listami sledujete krík. Postava sa pomaly vynorí. Je to... dedko! Vyzerá zmätene a hundre si niečo o stratenej trafike.
Čo urobíte?
[[Vyskočiť a prekvapiť ho.|Dedko]]
[[Pokúsiť sa potichu utiecť, kým vás nevidí.|UtectPredDedkom]]"Pomoooc! Vlk! Zachráňte sa, kto môže!" začnete kričať z plných pľúc. Váš krik priláka pozornosť policajnej hliadky, ktorá prechádza okolo parku. Policajti vás nájdu a samozrejme, žiadneho vlka nevidia. Vidia len dvoch záškolákov.
Vaše dobrodružstvo končí na policajnej stanici.
[[KONIEC: Veľké problémy|Koniec5]]<<set $skore += 10>>
[img[images/scenes/dedko_krik.png]]
"P-p-p-án vlk," vykokce Paľo. "Majte porozumenia. Sme ešte mladí a nechutní. Plní domácich úloh."
"Ja nesmiem byť zjedený! Ešte som nedohral novú videohru!" dodáš statočne.
Z kríku sa ozve hundranie.
"Kto je tĺk?" vynorí sa z kríku Mišov nadudraný dedko.
Čo urobíš?
[[Radostne vykríkneš "Dedko!".|Dedko]]
[[Budeš sa tváriť, že si vedel, že je to on.|TvaritSaMudro]][img[images/scenes/dedko_krik.png]]
"Dedko! To je dedko!" okamžite vám odľahlo.
Dedko si striasa zo seba lístie a vetvičky. "Pred desiatimi rokmi tu bola trafika. Predávali tu najlepšie krížovky. Ja naozaj neviem, čo je toto..." hundre si.
"Dedko! Pomoc! Hľadáme cestu k moru!" kričíte jednohlasne.
Dedko si vás premeria. "Znovu ste utiekli zo školy, čo?"
[[Priznať sa.|PriznatSaDedkovi]]
[[Klamať, že máte voľno.|KlamatDedkovi]]<<set $skore += 15>>
"Áno, dedko. Chceli sme vidieť more," povieš a sklopíš zrak.
Dedko sa nehnevá. Chápavo prikývne. "Rozumiem. Tiež som bol taký. Ale na všetko je správny čas."
Potom sa prefíkane usmeje. "Naozajstné more sa objavuje len počas letných prázdnin, keď nie je škola. Preto ho nemôžete nájsť."
"Naozaj?" spýtate sa prekvapene.
"Jasné. Veď aj vaša učiteľka chodí k moru iba cez prázdniny, nie?"
"Hmm, to má logiku," povie Paľo.
"Tak nám nezostáva nič iné, len sa vrátiť do školy..." zavzdycháš.
Nevoľky si vezmete veci a vlečiete sa späť.
[[Návrat do školy.|NavratDoSkoly]]<<set $skore -= 10>>
"Nie, dedko! Dnes máme riaditeľské voľno. Učíme sa o prírode," povieš rýchlo.
Dedko na teba zdvihne obočie. "Riaditeľské voľno? Zvláštne, lebo som pána riaditeľa stretol pred piatimi minútami v pekárni. Asi mal tiež voľno."
Ste odhalení. Dedko vás chytí za uši a odvedie späť do školy.
[[KONIEC: Prichytení pri čine|Koniec3]][img[images/scenes/skola.png]]
Sklamaní sa vraciate do školy. Dedko vás sleduje z diaľky. Keď vojdete do budovy, prefíkane sa usmeje a odkrivká preč.
Vy sa potichu vrátite do triedy. Zvyšok dňa je nuda, ale niečo vám hovorí, že dobrodružstvo sa ešte neskončilo.
A mali ste pravdu.
[[Prekvapenie.|PrechodNaPlaz_Dedko]]Prídete k malému jazierku. Plávajú v ňom tri kačky a jedna plastová fľaša. Voda je zelená a trochu zapácha.
"Toto určite nie je to more, o ktorom hovoril dedko," povie Paľo.
Na hladine sa niečo zaleskne. Je to stará, hrdzavá konzerva. Zrazu si všimneš, že z vody trčí kúsok papiera. Je vo fľaši. Správa vo fľaši!
[[Pokúsiť sa vytiahnuť fľašu.|VytiahnutFlasu]]
[[Nechať to tak, je to len odpad.|NechatTakFlasu]]Prídete na detské ihrisko. Je prázdne. Hojdačky smutne vŕzgajú vo vetre. Na pieskovisku je opustená plastová lopatka.
Zrazu si na vrchole preliezačky všimneš niečo lesklé.
[img[images/inventory/klucik.png]]
[[Vyliezť hore a zobrať to.|VylieztHore]]
[[Nechať to tak, je to príliš vysoko.|NechatTakKluc]]Pod gaštanom je rušno. Dve veveričky naháňajú jedna druhú po kmeni. Keď vás zbadajú, zastavia a zvedavo na vás pozerajú. Jedna z nich drží v labkách niečo lesklé.
<<if $inventar.includes("Palacinky (2x)")>>
[[Ponúknuť veveričkám kúsok palacinky.|PonuknutHoralku]]
<<else>>
[[Skúsiť odplašiť veveričky.|OdplasitVevericky]]
<</if>>
[[Ignorovať veveričky a skúmať strom.|SkumatStrom]]<<set $skore += 10>>
<<set $inventar.delete("Palacinky (2x)")>>
Opatrne odlomíš kúsok palacinky a položíš ho na zem. Veverička zbehne dole, rýchlo si zoberie kúsok a ako poďakovanie nechá na zemi lesklý predmet, ktorý držala v labkách. Potom zmizne v korune stromu.
Je to malý, hladký kamienok, ktorý sa pekne leskne na slnku.
[img[images/inventory/leskly_kamienok.png]]
[[Zobrať si kamienok.|VziatKamienok]]<<set $inventar.push("Lesklý kamienok")>>
<<set $skore += 2>>
Zdvihneš kamienok a vložíš si ho do vrecka. Možno sa ti na niečo zíde.
Teraz, keď sú veveričky preč, môžeš si v pokoji prezrieť strom.
[[Skúmať kmeň stromu.|SkumatStrom]]<<set $skore -= 5>>
Zadupeš nohou a zakričíš "Huš!". Veveričky sa zľaknú a utečú vysoko do koruny stromu. Jedna z nich od hnevu zhodí na teba gaštan, ktorý ťa trafí priamo do hlavy. "Au!"
Paľo sa ti smeje. Nič ste tým nezískali.
[[Skúmať kmeň stromu.|SkumatStrom]]Prezeráš si starý kmeň gaštana. Je plný rôznych zárezov a nápisov. Zrazu si všimneš niečo zvláštne - malú, zamknutú skrinku zabudovanú do kmeňa. Vyzerá veľmi staro.
<<if $inventar.includes("Starý kľúčik")>>
[[Odomknúť skrinku kľúčikom.|OdomknutSkrinku]]
<<else>>
Je zamknutá.
[[Hľadať ďalej v parku.|PreskumatPark_Opat]]
<</if>>S mapou v ruke sa cítite ako skutoční objavitelia. Cesta vás zavedie priamo do starého parku. Stojíte pred veľkým gaštanom.
"Podľa mapy by tu mal byť nejaký znak," povieš a začnete prehľadávať okolie.
[[Preskúmať kmeň stromu.|SkumatStrom]]
[[Preskúmať lavičku pod stromom.|LavickaPodStromom]]<<set $skore += 10>>
Nájdete dlhý konár a opatrne ním pritiahnete fľašu k brehu. Vyberiete z nej mokrý, pokrčený papier. Je na ňom napísané: "Kto chce nájsť cestu, musí nasledovať srdce stromu. Kľúč je tam, kde sa deti smejú."
"Čo to má znamenať?" čuduje sa Paľo.
[[Rozmýšľať nad hádankou.|HadankaStrom]]"To sú len smeti," povieš a mávneš rukou. Vraciate sa späť do stredu parku, stále bezradní.
[[Pozrieť sa na gaštan.|Vevericky]]
[[Ísť na detské ihrisko.|Ihrisko]]Opatrne vylezieš na preliezačku. Je to trochu strašidelné, ale podarí sa ti to. Lesklý predmet je malý, starý kľúčik.
<<set $inventar.push("Starý kľúčik")>>
<<set $skore += 5>>
Zlezieš dole a ukážeš ho Paľovi. "Super! Ale k čomu je?"
[[Ísť preskúmať starý gaštan.|SkumatStrom]]"Na to som príliš lenivý," povieš. Vrátite sa do stredu parku. Stopa je stratená.
[[Pozrieť sa na gaštan.|Vevericky]]
[[Ísť k jazierku.|Jazierko]]<<set $inventar.push("Kompas")>>
<<set $skore += 5>>
Zdvihneš kompas. Streľka sa divoko točí a potom sa ustáli. Ukazuje presne smerom von z parku.
"Toto nám ukáže cestu!" skríkneš.
[[Ísť podľa kompasu.|PodlaKompasu]]<<set $skore += 15>>
Vložíš kľúčik do zámky. S cvaknutím sa skrinka otvorí!
Vnútri leží na zamatovej poduške starý, mosadzný kompas.
Jéj! To je ten poklad!" skríkne Paľo.
[img[images/inventory/kompas.png]]
[[Zobrať si kompas.|VziatKompas]]Stále ste v parku a hľadáte ďalšie stopy.
[[Ísť k jazierku.|Jazierko]]
[[Ísť na detské ihrisko.|Ihrisko]]Prezeráte lavičku. Je stará a plná vyrytých sŕdc a mien. Nič zaujímavé. Zrazu Paľo zbadá niečo pod lavičkou. Je to starý, hrdzavý kľúčik!
[img[images/inventory/klucik.png]]
[[VylieztHore]]"Srdce stromu... to musí byť kmeň!" povieš.
"A kde sa deti smejú? No predsa na ihrisku!" dodá Paľo.
"Takže kľúč je na ihrisku a skrinka je v kmeni stromu!"
Rozbehnete sa na ihrisko.
[[Ihrisko.|Ihrisko]]<<set $skore += 10>>
S kompasom v ruke sa už nemôžete stratiť. Vedie vás von z parku, cez neznáme uličky, až k malej, zapadnutej cestovnej kancelárii. Nad dverami je nápis "K moru Tours".
Vojdete dnu. Za pultom sedí... tvoj dedko a lúšti krížovku.
"Vitajte, mladí cestovatelia," povie a ani nezdvihne zrak. "Vedel som, že ma nájdete. Len tí najmúdrejší objavitelia vedia, že k moru sa dnes už nechodí pešo."
[[Po všetkom sa vraciate domov k Mišovi.|PrechodNaPlaz_Cestovka]][img[images/scenes/prechod.png]]
V ten večer vám rodičia oznámia, že dedko vám všetkým kúpil letenky. Hurá!
Toto leto idete k moru lietadlom! Juchachá!
Ste nadšení. Vaša úprimnosť sa vyplatila.
O týždeň neskôr...
[[Pri mori.|NaPlazi_Start]][img[images/scenes/prechod.png]]
V ten večer sa všetko dorieši.
Prefíkane ste presvedčili Mišových rodičov, že ste najlepší žiaci v škole. Rodičia si len jemne pohľadom naznačia jeden druhému, že všetko je v poriadku, a s radosťou vám kúpia letenky.
O týždeň letíte k moru! Boli ste dosť múdri na to, aby ste našli správnu cestu.
O týždeň neskôr...
[[Pri mori.|NaPlazi_Start]][img[images/scenes/plaza_nuda.png]]
Slnko svieti, piesok páli a šum mora je ako uspávanka. Konečne ste tu! Sedíte na pláži a... nudíte sa. Vlny vyzerajú obrovské a strašidelné. Čo ak je v nich trojhlavý žralok? Alebo obrovská chobotnica s tisíc chápadlami?
"Čo budeme robiť?" spýta sa Paľo. "Toto je nuda."
Spomenieš si na film o rytieroch, ktorý ste včera pozerali.
[[Navrhnúť postaviť hrad z piesku.|StavatHrad_Navrh]]
[[Ísť si kúpiť zmrzlinu.|KupitZmrzlinu_Plaz]]
[[Preskúmať pláž.|PreskumatPlaz]]<<set $skore += 10>>
"Viem! Postavíme si hrad z piesku! Obrovský, nedobytný hrad!" navrhneš.
"Super nápad!" súhlasí Paľo. Nuda je preč. Pustíte sa do práce. Hneď ako však začnete, strhne sa škriepka.
"Tri veže musia byť tu!"
"Nie, tu bude priekopa a padací most!"
"Ale vchod musí byť z tejto strany!"
[[Rozhodnúť sa, že každý si postaví vlastný hrad.|StavatKazdySvoj]]
[[Pokúsiť sa dohodnúť a stavať spolu.|StavatSpolu]]"Kašľať na to, poďme na zmrzlinu," povieš. Kúpite si dve obrovské zmrzliny a sadnete si do tieňa. Zvyšok dňa preleňošíte. More ste síce videli, ale nezažili.
[[KONIEC: Zmrzlinová útecha|Koniec7]]"Poďme sa prejsť po pláži," navrhneš. Prechádzate sa popri mori. Všade sú mušle a farebné kamienky. Paľo nájde peknú veľkú mušľu.
[img[images/inventory/musla.png]]
<<set $inventar.push("Krásna mušľa")>>
Zrazu v diaľke, medzi skalami, uvidíte niečo, čo vyzerá ako stará, drevená truhlica.
[[Ísť k truhlici.|TruhlicaNaPlazi]]
[[Nechať to tak, je to ďaleko.|NechatTruhlicu]]"Dobre, tak si každý postaví svoj!" rozhodnete.
Hádka však pokračuje. Ty kričíš, že tvoj hrad je nedobytný, a Paľo huláka, že jeho nedobije ani milión útočníkov. Plastové lopatky sa menia na rytierske meče a piesok lieta na všetky strany.
[img[images/scenes/hrady_boj.png]]
[[Pokračovať v boji.|BojPieskom]]
[[Prestať a udobriť sa.|UdobritSa]]<<set $skore += 15>>
"Počkaj, Paľo, nehádam sa," povieš. "Rytieri predsa držali spolu. Postavme ten najlepší hrad na svete... spoločne!"
Paľovi sa to páči. Spojíte svoje sily. Ty staviaš vysoké veže, on kope hlbokú priekopu. Váš hrad je nádherný. Najkrajší na celej pláži. Ste na seba hrdí.
[img[images/scenes/hrad_spolocny.png]]
[[Obdivovať spoločné dielo.|ObdivovatDielo]]Opatrne preleziete cez skaly. Je tam! Malá, drevená truhlica, napoly zahrabaná v piesku. Je obviazaná starým lanom.
<<if $inventar.includes("Lesklý kamienok")>>
[[Použiť ostrú hranu kamienka na prerezanie lana.|OtvoritTruhlicu]]
<<else>>
Lano je príliš pevné a mokré. Nedá sa rozviazať.
[[Vrátiť sa späť na pláž.|SpatNaPlaz]]
<</if>>"To je ďaleko a sú tam ostré skaly," povieš. Vrátite sa späť. Zvyšok dňa presedíte v tieni. Nuda pokračuje.
[[KONIEC: Premárnená príležitosť|Koniec8]]<<set $skore -= 10>>
Váš boj je čoraz zúrivejší. Máte piesok všade, v očiach, v ušiach, v ústach. Nevšimnete si, že sa blíži obrovská vlna.
Vlna s rachotom udrie na pláž a v okamihu zmetie obidva vaše hrady. Ostanete stáť v šoku, mokrí a plní piesku.
[[Vlna zničila hrady.|VlnaZnicilaHrady]]<<set $skore += 5>>
"Stop! Toto je hlúposť," povieš a položíš lopatku. "Sme kamaráti, nie nepriatelia."
Paľo súhlasí. Podáte si ruky a rozhodnete sa, že svoje hrady spojíte do jedného veľkého kráľovstva. Je to oveľa väčšia zábava.
[[Obdivovať dielo.|ObdivovatDielo]]Slnko pomaly klesá a váš hrad vyzerá v zapadajúcom slnku nádherne. Zrazu si všimnete, že sa blíži veľká vlna. Vyzerá to, že mieri priamo na váš hrad!
[[Pokúsiť sa zachrániť hrad.|ZachranitHrad]]
[[Nechať to tak a sledovať, čo sa stane.|SledovatVlnu]]<<set $skore += 10>>
"Počkaj, mám nápad!" povieš a vytiahneš lesklý kamienok, ktorý si dostal od veveričky. Jeho hrana je prekvapivo ostrá. Podarí sa ti prerezať staré lano.
S búšiacim srdcom otvoríte truhlicu. Vnútri je starý ďalekohľad a denník neznámeho námorníka!
[img[images/inventory/dalekohlad.png]]
<<set $inventar.push("Ďalekohľad")>>
Vezmete si poklad a vrátite sa na pláž.
[[Pozrieť sa cez ďalekohľad.|PozrietDalekohladom]]Vrátite sa na uterák a premýšľate, čo s načatým dňom.
[[Navrhnúť postaviť hrad z piesku.|StavatHrad_Navrh]]Keď vlna začne ustupovať, zúrivosť vo vás premôže strach.
"Poďme jej to vrátiť!" skríkneš.
Spoločne sa za vlnou zúrivo rozbehnete, aby ste sa pomstili. Čo nevidieť ste po pás v mori.
[[Objav vo vode.|ObjavVoVode]]Rýchlo sa snažíte okolo hradu postaviť hrádzu z piesku. Vlna je však rýchlejšia. Zaleje váš hrad, ale nezničí ho úplne. Keď ustúpi, hrad stále stojí, aj keď je trochu poškodený.
"Dokázali sme to! Ubránili sme ho!" kričíte.
Cítite sa ako skutoční hrdinovia. A všimnete si, že máte mokré nohy. Voda je vlastne celkom príjemná.
[[Opatrne vojsť do mora.|VojstDoMoraOpatrne]]Stojíte a pozeráte, ako sa vlna rúti na váš hrad. Zmyje ho, akoby nikdy neexistoval. Ste smutní, ale zároveň fascinovaní silou mora.
"Postavíme zajtra ešte krajší," povie Paľo.
"Jasné," súhlasíš. Zvyšok dňa pozorujete vlny.
[[KONIEC: Rešpekt pred morom|Koniec9]]<<set $skore += 5>>
Priložíš si ďalekohľad k očiam. More je zrazu oveľa bližšie! Vidíš lode v diaľke, čajky lietajúce nízko nad hladinou a... delfíny! Skupinka delfínov skáče z vody neďaleko od brehu.
"Paľo, pozri! Delfíny!"
Ste takí nadšení, že úplne zabudnete na strach. Musíte sa k nim dostať bližšie!
[[Vbehnúť do vody.|VbehnutZaDelfinmi]][img[images/scenes/vo_vode.png]]
Zrazu si uvedomíte, že ste v mori. A nie je to vôbec strašidelné. Voda je teplá a príjemná.
"Ooo, toto je super, voda je nádherná!"
"Hľa, sú tu aj rybičky!"
Zabudnete na hrady, na hnev, na všetko. Začnete skákať, špliechať sa a vyvádzať.
[[Kričať ako príšery.|KricatAkoPrisery]]<<set $skore += 5>>
Opatrne, krok za krokom, vchádzate do mora. Vlny vám jemne obmývajú nohy. Voda je teplá a priezračná. Vidíte malé rybičky, ako vám plávajú okolo členkov.
Strach je preč. Je to úžasné.
[[Objav vo vode.|ObjavVoVode]]<<set $skore += 10>>
Bez váhania vbehnete do mora. Voda je úžasná! Plávate a smejete sa, snažíte sa priblížiť k miestu, kde ste videli delfíny. Sú už preč, ale vám to nevadí. Prekonali ste svoj strach a objavili ste radosť z plávania.
[[Objav vo vode.|ObjavVoVode]]<<set $skore += 10>>
Zvyšok dňa strávite v mori. Už sa nebojíte. Naopak, teraz vy strašíte ostatných. Ty kričíš, že si trojhlavý žralok, a Paľo hučí, že je obrovská chobotnica. Všetci ostatní plavci pred vami utekajú. Konečne ste našli to pravé dobrodružstvo!
[[NAJLEPŠÍ KONIEC: Králi mora!|KoniecNajlepsi_Plaz]]<strong>KONIEC: Nudný deň</strong>
[img[images/endings/more_nuda.png]]
Neurobil si nič odvážne a deň prešiel ako každý iný. More zostalo len snom. Možno nabudúce nájdeš viac odvahy.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]]<strong>KONIEC: Múdre rozhodnutie</strong>
[img[images/endings/more_mapa.png]]
Rozhodol si sa konať s rozumom. Tvoja trpezlivosť a dobrý plán ti prinesú odmenu. Dobrodružstvo, ktoré ťa čaká, bude oveľa lepšie, lebo budeš pripravený.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_riaditelna.png]]
<strong>KONIEC: Prichytení pri čine</strong>
Váš plán stroskotal hneď na začiatku. Niekedy sa unáhlené rozhodnutia nevyplácajú. Zvyšok dňa strávite v riaditeľni a doma vás čaká kázanie.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_vinohrad.png]]
<strong>KONIEC: Problémy vo vinohrade</strong>
Oddych bol príjemný, ale následky nie. Nahnevaný vinohradník a vaši rodičia sa postarali o to, aby ste na útek zo školy a cudzie hrozno tak ľahko nezabudli.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_policia.png]]
<strong>KONIEC: Veľké problémy</strong>
Z malej hádky sa stal veľký problém. Namiesto k moru ste cestovali na policajnú stanicu. Toto nebolo veľmi hrdinské dobrodružstvo.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_domov.png]]
<strong>KONIEC: Sklamanie</strong>
Napriek všetkej snahe ste sa nikam nedostali. Vrátili ste sa domov unavení a porazení. Niekedy len odvaha nestačí, treba mať aj dobrý plán... a trochu šťastia.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_zmrzlina.png]]
<strong>KONIEC: Zmrzlinová útecha</strong>
More ste síce nezažili, ale našli ste najlepšiu zmrzlinu na svete. Niekedy aj malé radosti dokážu zachrániť nevydarené dobrodružstvo.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_nuda.png]]
<strong>KONIEC: Premárnená príležitosť</strong>
Našli ste stopu k pokladu, ale vaša lenivosť bola silnejšia. Kto vie, aké dobrodružstvo ste premeškali? Niekedy sa oplatí trochu riskovať.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_vlna.png]]
<strong>DOBRÝ KONIEC: Rešpekt pred morom</strong>
Namiesto hnevu ste pocítili úžas nad silou prírody. Váš hrad je preč, ale naučili ste sa niečo dôležité. A zajtra je tiež deň na stavanie.
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]]<strong>NAJLEPŠÍ KONIEC: Zaslúžené more!</strong>
[img[images/endings/more_lietadlo.png]]
Boli ste odvážni, ale nakoniec ste pochopili, že všetko má svoj čas. Vaša úprimnosť a dedkova múdrosť vám priniesli to najväčšie dobrodružstvo. Poctivosť sa vyplatila a vy letíte k naozajstnému moru!
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]][img[images/endings/more_radost.png]]
<strong>NAJLEPŠÍ KONIEC: Králi mora!</strong>
Nielenže ste sa dostali k moru, ale prekonali ste aj svoj najväčší strach. Z nudného dňa na pláži ste urobili to najlepšie dobrodružstvo. Ste skutoční králi mora!
<strong>Tvoje konečné skóre: <<print $skore>></strong>
[[Hrať znova?|Start][$skore to 0, $inventar to []]]<<set $skore -= 5>>
Dáš Paľovi znamenie, aby bol ticho, a začnete sa zakrádať preč. Urobíš dva kroky a stúpiš na suchý konár. PRASK!
Dedko sa bleskovo otočí. "Aha! Záškoláci! Mysleli ste si, že ma oklamete?"
Chytí vás a odvedie späť do školy. Váš plán stroskotal.
[[KONIEC: Prichytení pri čine|Koniec3]]"Haha, dedko, skoro si nás dostal," povieš a snažíš sa tváriť, že si sa vôbec nebál. "Celý čas sme vedeli, že si to ty."
Dedko na teba zdvihne obočie. "Naozaj? Tak prečo je tvoj kamarát Paľo stále schovaný pod lavičkou a trasie sa od strachu?"
Paľo na teba vrhne zúrivý pohľad. Dedko sa len zasmeje.
[[Dedko|Dedko]]